Difference between revisions of "Programación orientada a objetos"

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                         <li>[http://www.sc3.uis.edu.co/owncloud/index.php/s/GEziChrHJwTOFKn Lab 1 : Variables y asignación]</li>
                         <li>[http://www.sc3.uis.edu.co/owncloud/index.php/s/5vzLCAtbEvhAJJQ Lab 4 : Colecciones</li>
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Revision as of 22:07, 27 April 2015


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Programación Orientada a Objetos - Código 22951

Profesor

Gabriel Pedraza Ferreira, PhD. - gpedraza@uis.edu.co

PRESENTACION

La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe una gran variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objeto.

Contenido

EVALUACIONES


Evaluación 1

BIBLIOGRAFÍA Y FUENTES DE INFORMACION