Difference between revisions of "Programación orientada a objetos"
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+ | <li>http://docs.oracle.com/javase/tutorial/ The Java Tutorials. Oracle. Link.]</li> | ||
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+ | <li>Como programar en Java. Paul Deitel, Harvey Deitel. (Biblioteca UIS)</li> | ||
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Revision as of 19:59, 24 April 2015
Programación Orientada a Objetos - Código 22951
Profesor
Gabriel Pedraza Ferreira, PhD. - gpedraza@uis.edu.co
PRESENTACION
La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe una gran variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objeto.
Contenido
MATERIAL DEL CURSO
BIBLIOGRAFÍA Y FUENTES DE INFORMACION
- Introduction to Programming Using Java. David Eck. Link.
- Thinking in Java, 4th Edition. Bruce Eckel. Link.
- http://docs.oracle.com/javase/tutorial/ The Java Tutorials. Oracle. Link.]
- Introduction to Programming in Java. Robert Sedgewick & Kevin Wayne
- The Java Tutorial: A Short Course on the Basics. Sharon Zakhour et al.
- Como programar en Java. Paul Deitel, Harvey Deitel. (Biblioteca UIS)
- Java: How to program. Paul Deitel, Harvey Deitel. (Biblioteca UIS)