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Arquitectura de Computadores - Código 22966
Carlos Jaime Barrios Hernández - ( c b a r r i o s @ u i s . e d u . c o )
Auxiliatura Técnica-Académica : Equipo de Ingenieria de Supercomputación y Cálculo Científico
Contents
- 1 PRESENTACION
- 2 Contenido
- 3 ASPECTOS METODOLOGICOS
- 4 MATERIAL DEL CURSO
- 5 EVALUACIONES
- 5.1 1. Evaluación Escrita No. 1 (25%) TEMA 1 (Sin material de apoyo, en parejas). Fecha propuesta: Martes 1 de Noviembre de 2016
- 5.2 2. Evaluación Escrita No. 2 (25%) TEMA 2 (Con material de apoyo, individual). Fecha propuesta: Martes 13 de Diembre de 2016
- 5.3 3. Evaluación Escrita No.3 (25%) TEMA 3 (Con material de apoyo, Por Parejas). Fecha propuesta: Martes 7 de Febrero de 2017
- 5.4 4. Artículo Final de Aplicación (25%) Fecha de Entrega: Fecha Extendida: Miércoles 1 de Febrero de 2017 a las 19:00 (7:00pm) en formato pdf
- 6 Notas
- 7 BIBLIOGRAFÍA Y FUENTES DE INFORMACION
PRESENTACION
El diseño, desarrollo e innovación son palabras que corresponden a la actividad de un ingeniero, cualquiera que sea su área de trabajo. Desde un punto de vista ingenieril la tecnología, es el fruto de la concepción y desarrollo del conocimiento, utilizando herramientas y proyectando una utilidad, incluyendo el diseño de nuevas herramientas. Como ingenieros de sistemas esas herramientas son las máquinas computacionales, las cuales evolucionan con la actualización del conocimiento, que involucra la explotación de nuevos materiales, nuestra capacidad de abstracción y las perspectivas de desarrollo (mas que las necesidades).
Si bien el componente técnico/tecnológico de la asignatura arquitecturas de computadores es importante, el solo hecho de utilizar la palabra “arquitectura” involucra una percepción hacia la concepción, el diseño y la organización de los elementos que integran un sistema de cómputo (no solo una máquina computadora), como es la interacción con otros sistemas y con los humanos, observando tendencias, factibilidad, requerimientos de rendimiento, limitaciones tecnológicas y físicas, impacto ambiental entre otros. Aunque la frontera con el conocimiento que involucra otras áreas como la ingeniería electrónica, la física de materiales o la matemática aplicada es frágil, el curso esta dirigido a estudiantes de ingeniería de sistemas y ciencias de la computación, buscando ofrecer fundamentos de arquitectura de sistemas computacionales desde una ubicación histórica. De ahí que se complementen con lecturas acerca del estado del arte en cada una de las secciones propuestas para este curso.
El propósito fundamental de esta asignatura durante el presente semestre es establecer un estado de conocimientos fundamentales en arquitectura de computadores, que permita manejar el lenguaje técnico asociado, ubicar temporalmente el desarrollo tecnológico, conociendo el estado del arte en esta área y fundamentar conocimientos que permitan el auto-aprendizaje y profundización en el área, además de la interacción en equipos interdisciplinarios que requieran competencias en arquitectura de sistemas computacionales.
Contenido
- Introducción y Fundamentos de Arquitectura de Sistemas de Cómputo
- Arquitectura, Organización y Diseño de Sistemas de Cómputo
- Desarrollo histórico – Ubicación histórica actual
- Clases de Computadoras
- Abstracción y Tecnología de Computación – Tendencias
- Desempeño
- Casos de Estudio
- Instrucciones y Aritmética para Computador
- Fundamentos de Instrucciones para Computador
- Operaciones y Operandos de Hardware de Computadoras
- Representación de Instrucciones
- Operaciones Lógicas
- Instrucciones para la toma de decisiones
- Soporte de Procedimientos a nivel de Hardware
- Comunicaciones
- Arquitectura MIPS
- Introducción Paralelismo I – Paralelismo de Instrucciones y el problema de la sincronización
- Algunos Aspectos Avanzados
- Aspectos Arquitecturales de Compilación
- Fundamentos de Diseño Lógico
- Mapeo de Hardware
- Casos de Estudio
- Introducción y Fundamentos de Aritmética para Computador
- Adición y substracción
- Multiplicación y División
- Introducción al Paralelismo II – Aritmética de computadores y el problema de la asociatividad.
- Casos de Estudio
- Fundamentos de Instrucciones para Computador
- Organización y Diseño Arquitectural de Sistemas de Cómputo
- Fundamentos de Organización y Diseño
- Aspectos Básicos de Procesadores
- Aspectos Lógicos de Diseño
- Pipeline y Control
- Paralelismo y Escalabilidad
- Casos de Estudio
- Fundamentos de Memoria
- Fundamentos de Organización y Diseño
- Jerarquía de Memoria
- Casos de Estudio
- Aspectos Básicos de Almacenamiento
- Aspectos Básicos de Comunicaciones y Conectividad
- Conectividad Interna
- Interconectividad y Redes (Introducción)
- Fundamentos de I/O, Gráficas e Interfaces
- Casos de Estudio
- Tendencias y Direcciones Futuras
- Arquitecturas Híbridas
- Arquitecturas Reconfigurables
- Aspectos Energéticos, Ecológicos y Ambientales
- Arquitecturas Escalables, de Gran Escala y Ecosistemas
- ARMS (Advanced RISC Architectures) y Computadores Embebidos.
- EXASCALE y otras direcciones
ASPECTOS METODOLOGICOS
- Seminarios Teóricos
- Seminarios Magistrales
- Seminarios con Invitados
- Sesiones Teórico Prácticas / Análisis de Casos
- Lecturas Sugeridas (En español y en Inglés)
- Webminars y Videoconferencias
MATERIAL DEL CURSO
El material presentado, fundamentalmente son las diapositivas presentadas durante las sesiones tanto teóricas como los talleres. Es importante resaltar que la mayoría del material se encuentra en inglés. Esto con el fin de acostumbrar la consulta en inglés, debido a que las especificaciones y la bibliografía y fuentes de información "de punta" en tecnología están estandarizadas en inglés. Es posible que existan algunos errores de escritura. Estas diapositivas son principalmente de las sesiones Teóricas (Desde el I Semestre de 2016) y los artículos presentados por los estudiantes a partir del primer semestre de 2016.
Presentación del Curso:
Del Tema 1 del Contenido:
Del Tema 2 del Contenido:
Del Tema 3 del Contenido:
- Redes y Conectividad
- Systems on Chip
- Almacenamiento e I/O s
- RISC, CISC y Variaciones
- Arquitecturas Reconfigurables y Embebidas
Artículos de los Grupos del Curso del Semestre 1-2016
- Artículo del Grupo 1, Arquitecturas Heterogéneas
- Artículo del Grupo 1 - Versión B, Arquitecturas Heterogéneas
- Artículo del Grupo 2, Programación de Arquitecturas Híbridas
- Artículo del Grupo 3, Arquitecturas Reconfigurables
- Artículo del Grupo 4, Codiseño
- Artículo del Grupo 5, Eficiencia Energética
- Artículo del Grupo 6, Tecnologías Verdes
- Artículo del Grupo 7, Arquitecturas Escalables
- Artículo del Grupo 8, Sistemas de Gran Escala
- Artículo del Grupo 9, ARM
- Artículo del Grupo 10, Supercomputación basada en ARM
- Artículo del Grupo 11, Computación Exascale
- Artículo del Grupo 12, Supercomputación Exascale
- Artículo del Grupo 13, Hardware Libre
- Artículo del Grupo 14, Supercomputación en el bolsillo
- Artículo del Grupo 15, Interfaz Cerebro Computador
- Artículo del Grupo 16, Codiseño de Sistemas Embebidos
Nota importante: Para efectos de la evaluación, al grupo que le correspondió el artículo del Grupo 1, como estos trabajaron finalmente separadamente, escojan alguna de las dos versiones, indicando en la evaluación, que versión escogieron.
EVALUACIONES
Los exámenes escritos se realizán en hora de clase
1. Evaluación Escrita No. 1 (25%) TEMA 1 (Sin material de apoyo, en parejas). Fecha propuesta: Martes 1 de Noviembre de 2016
- Las parejas son armadas el mismo dia del examén
2. Evaluación Escrita No. 2 (25%) TEMA 2 (Con material de apoyo, individual). Fecha propuesta: Martes 13 de Diembre de 2016
- Principalmente el tema 2, pero puede incluirse conocimientos del tema del contenido 1.
3. Evaluación Escrita No.3 (25%) TEMA 3 (Con material de apoyo, Por Parejas). Fecha propuesta: Martes 7 de Febrero de 2017
- Principalmente el tema 3, pero pueden inclurise conocimientos vistos en los temas 2 y 3.
- Incluye una pregunta de los artículos entregados por su compañeros.
4. Artículo Final de Aplicación (25%) Fecha de Entrega: Fecha Extendida: Miércoles 1 de Febrero de 2017 a las 19:00 (7:00pm) en formato pdf
El artículo reponderá a una pregunta y se debe tener en cuenta la estructura del mismo (introducción, estado del arte, contenido en el cual se desarrollará en sí el trabajo, resultados (experimentación si la hat), gráficas, figuras y tablas (si son necesarias), conclusiones, bilbiografía y fuentes de información. Pueden guiarse viendo el siguiente ejemplo aquí
- 12 (doce) Páginas en Español (mínimo 8 páginas), Título y Resumén (abstract) en español y en inglés (máximo 10 lineas).
- Formato IEEE en una columna para series de conferencias http://www.ieee.org/conferences_events/conferences/publishing/templates.html
- 2 (dos) autores por artículo (igualmente distribuidos por el profesor)
- Temáticas Distribuídas por el Profesor
El artículo debe entregarse en un único archivo .pdf enviandolo al correo del profesor, indicando en el asunto: ENTREGA ARTICULO FINAL ARQUITECTURA. Recuerde que la fecha de entrega es el 11 de agosto.
Tématicas 2016-2 (A publicarse posteriormente)
Temáticas 2016-1
Arquitecturas Hibridas: Este tipo de arquitecturas heterogeneas son sistemas que usan diferentes tipos de procesadores para garantizar alto rendimiento. Los tipos de arquitecturas más difundidos son los basados en GPUs (por ejemplo, usando GPUs de NVIDIA) y los que usan coprocesadores tipo MICs (usando Intel Xeon Phi).
- Para el Grupo 1: ¿Cualés son los retos de las arquitecturas Heterogéneas? Describa ejemplos que expliquen esos retos.
- Para el Grupo 2: Programar arquitecturas híbridas o heterogéneas involucra lenguajes de programación especificos para garantizar la ejecución en los diferentes tipos de procesamiento. El código que se da esta hecho en NVIDIA CUDA. Observe el código que se encuentra en el enlace aquí
Arquitecturas Reconfigurables: Las Arquitecturas Reconfigurables soportan lo que se conoce como computación flexible entre hardware y software para garantizar alto rendimiento, principalmente usando FPGAs.
- Para el Grupo 3: Xilinx es una empresa estadounidense que ha propuesto dos tipos de reconfiguración basadas en reconfiguración parcial: ¿De que se trata cada una de ellas? ¿Cuando usar una y cuando la otra? (No olvidar mencionar ejemplos prácticos).
- Para el Grupo 4: Xputer es un diseño de una computadora reconfigurable, propuesta por el cientifico de computadoras Reiner Harnstein. El describe la computación reconfigurable en términos de antimaquinas, representando un paradigma contrario a la descripción computacional de Von Neumman, denominada Paradoja de la Computación Reconfigurable. ¿De que se trata? ¿Por qué se dice que a pesar de todo esta paradoja es explicada por el Cuello de Botella de Von Neumann?
Aspectos Enérgeticos: Los aspectos energéticos debido al impacto ambiental y a limitaciones en eficiencia (energética) ha llevado a una tendencia que incluso, generá normativas internacionales en hardware y software, que se exigen en adeucaciones desde el año 1992.
- Para el Grupo 5: Las estrategias de calendarización (o planificación) de procesos y tareas ayudan a garantizar cierta eficiencia enérgetica en los sistemas desde el software. La más usada de estas estrategias es DVS (Dynamic Voltage Scaling). ¿De que se trata? Mencione un par de ejemplos pŕacticos y muestre sus principales características.
- Para el Grupo 6: Green IT ó Silicon Week son los términos en inglés para referirse a las tecnologías verdes o el uso eficiente de los recursos computacionales minimizando el impacto ambiental, maximizando su viabilidad económica de acuerdo a deberes sociales y ambientales. Se dice que la virtualización permite la reducción de huella de carbono, en los centros de datos. ¿Por qué se afirma esto? Muestre algunos ejemplos.
Arquitecturas Escalables: La escalabilidad es una propiedad deseable de un sistema, red o proceso, que indica su habildiad para reaccionar y adaptarse sin perder calidad o manejar los cambios continuos (en crecimiento o decrecimiento) de trabajo de manera fluida sin perder la calidad de los servicios.
- Para el Grupo 7: La computación de alto rendimiento (HPC) es uno de los pilares de la ciencia e ingeniería moderna junto con la teorización y la experimentación. Diferentes paises e instituciones le han apostado a la supercomputación a pesar de sus enormes costos, debido a que es más costoso no poseerla. El 20 de Junio pasado en la clasificación del Top 500 que es la lista semestral de las máquinas computacionales más rápidas y poderosas del mundo, China ubicó su sistema denominado Sunway TaihuLight como la cabeza de lista. ¿Cuáles son las características de dicha máquina? Describa sus detalles técnicos, donde se encuentra ubicada (tipo de centro que la acoge) y para que se usa. Comparela con GUANE-1 ubicada en Supercomputación y Cálculo Científico de la Universidad Industrial de Santander. (Observe cuantas veces más rápida es.)
- Para el Grupo 8: Los sistemas de gran escala soportan el tratamiento de grandes datos escalables (Big Data), el Internet de las Cosas y la computación en la nube. ¿Cuales son los grandes retos que deben enfrentarse este tipo de sistemas escalables para soportar esas tres necesidades?
ARM: ARM es una arquitectura basada en RISC (Reduced Instruction Set Computer) que tiene un enfoque de uso reducido de transistores garantizando alto rendimiento y alta eficiencia energética.
- Para el Grupo 9: Intel adquirió en un giro no solo comercial sino tecnológico Altera. Esto redirecciona la investigación y el desarrollo de los procesadores intel, dirigidos hacia la explotación de ARM. En esta dirección Intel le apuesta a desarrollos basados en ARM. ¿Cuál es ese RoadMap futuro de Intel usando ARM?
- Para el Grupo 10: El 20 de junio pasado, Fujitsu reveló el futuro de la supercomputación post K-system (K es el actual sistema de referencia en HPC en Riken, Japón) usando CPUs basadas en ARMV8 de 64-bits. En teoría esta tecnología post K-system daría un desempeño de 100 veces más. ¿De que se trata el actual sistema K y el futuro sistema K, propuesto por Fujitsu?
Exascale: La computación Exascale se refiere a la meta de realizar un sistema computacional que pueda al menos procesar Exaflops pero respetando un bajo consumo de potencia eléctrica por flop procesado.
- Para el Grupo 11: El proyectoMont-Blanc es una iniciativa Europea que busca generar la arquitectura hardware y software para los futuros computadores Exascale. Describa el proyecto en sus diferentes fases y resalte los logros en cada una de las fases propuestas ya realizados y los logros que quedan por cumplir.
- Para el Grupo 12: La Iniciativa Exascale es la apuesta de los Estados Unidos de América que busca generar la arquitectura hardware y software para los futuros computadores Exascale, con gran influencia internacional. El roadmap propuesto para el 2023 fue pospuesto tres años más hacia el 2023, debido a logros no alcanzados tanto a nivel de investigación como de ingeniería. Según eso, ¿que hace falta por lograr para cumplir la meta de tener el primer supercomputador exascale en el 2024?
Computadores Embebidos: Los sistemas embarcados o embebidos normalmente son propuestos para un solo tipo de aplicaciones. Sin embargo, garantizan hoy en dia una alta disponiblidad y rendimiento, aun estando limitados en capacidad.
- Para el Grupo 13: El hardware libre sigue las mismas directivas de la cultura libre en el software. ¿De que se trata? Mencione ejemplos de dispositivos de hardware libre que se encuentran fácilmente disponibles en el mercado.
- Para el Grupo 14: NVIDIA ha propuesto una tecnología de supercomputación embebida llamada Jetson
Interfaces Cerebro-Máquina (Brain Machine Interface - Brain Computer Interface BCI ): algunas veces llamado interfaces mente-maquina o direct-neural interface, busca una comunicación directa entre dispositivos y el cerebro.
- Para el Grupo 15: El desarrollo de los sitemas BCI plantean diferentes retos tanto en la concepción como en la implementación. Retos que se esan tratando desde diferentes puntos de vista. ¿Cuales son los principales retos arquitecturales (hardware /software) que se encuentran hoy en dia para estos sistemas BCI?
Co-Diseño Hardware/Software : El codiseño hardware y software plantea el diseño integral de sistemas teniendo en cuenta requerimientos de usabildiad. Esto involucra tanto los dispositivos como las aplicaciones que se ejecutaran en los dispositivos. De una manera muy generalista, se tiene en cuenta para el diseño de nuevas tecnologías computacionales, buscando la cohesion entre el comportamiento electrónico y el comportamiento lógico, optimizando el uso de recursos.
- Para el Grupo 16: POLIS es un framework propuesto por un grupo de investigación de la Universidad de Berkeley para soportar el codiseño de controladores embebidos. Descargue y haga funcionar el framework ¿De que se trata?
Notas
Notas 2016-2
BIBLIOGRAFÍA Y FUENTES DE INFORMACION
1.Patterson and Hennesy, Computer Organization and Design (The Hardware, Software Interface)]
- Historial Perspective and Further Reading
- Glossary of Terms in Architecture
- A Survey of RISC Architectures for Desktop, Server and Embedded Computers
2. Patterson and Hennesy, Computer Architecture; A Quantitative Approach
3. TED Talks
- Shimon Schocken: The self-organizing computer course
- [http://www.ted.com/talks/john_graham_cumming_the_greatest_machine_that_never_was.html John Graham-Cumming: The greatest machine that never was
- Kwabena Boahen: A computer that works like the brain